Beispiele für LearningApps Wir unterstützen LearningApps.org Im Rahmen der Erweiterten Schullizenz gestatten wir Ihnen die Verwendung von Inhalten unserer Unterrichtsmaterialien und Arbeitsblätter auf LearningApps.org. Sie dürfen Aufgaben transferieren, Bilder importieren und Inhalte bearbeiten. Im geschlossenen Bereich von LearningApps.org dürfen Sie Ihre Apps den Schülern Ihrer Schule und deren Eltern online zur Bearbeitung bereitstellen. Interaktive Bausteine eignen sich auch hervorragend zur Bearbeitung am Whiteboard, wie zum Beispiel dem Easyboard von magnetoplan. Bitte beachten Sie aber unbedingt die Nutzungsbedingungen der Lernbiene. Was ist LearningApps.org? Mit LearningApps.org können Sie interaktive Bausteine, sogenante Apps, zur Unterstützung von Lehr- und Lernprozessen erstellen und diese direkt in Lerninhalte einbinden. Für ausführliche Informationen bitte hier klicken. Anwendungsbeispiele 1.) Lernwerkstatt "Die Fledermaus", Station 10 "Erste Hilfe" für die Fledermaus Wir transferieren die Aufgaben des Arbeitsblattes zu LearningApps.org. Bitte klicken Sie auf das Bild oder hier, um die Übung auf LearningApps.org auszuführen. 2.) Lernwerkstatt "Die Fledermaus", Station 2 - "Da ist so einiges dran" - Die Körperteile der Fledermaus benennen In diesem Beispiel wird ein Arbeitsblatt in LearningApps.org importiert und für eine Zuordnungsaufgabe verwendet. Bitte klicken Sie auf das Bild oder hier, um die Übung auf LerningApps.org auszuführen. 3.) Rätselpaket Ostern, Angebot 4 - Oster-Wortgitter Auch in diesem Beispiel transferieren Sie Inhalte unseres Arbeitsblattes in eine interaktive Übung. Bitte klicken Sie auf das Bild oder hier, um die Übung auf LearningApps.org auszuführen.